橫版動作/多分支劇情/手勢操作/Roguelike元素 ?
《死神-蒼白劍士的傳說》是一款橫版動作角色扮演游戲,玩家將扮演沉默寡言的劍士,在魔法與機械交織的荒野中冒險。游戲以手勢操作為核心:滑動屏幕釋放沖刺、重斬等技能,配合自動普攻形成連擊。劇情通過NPC對話展開,選擇會影響任務(wù)走向與角色關(guān)系。角色升級采用隨機塔羅牌三選一機制,可自由搭配攻擊、暴擊等屬性;裝備需用金幣購買,稀有裝備隨機刷新。畫面采用Q版卡通風(fēng)格,場景如童話繪本,但戰(zhàn)斗特效充滿張力,血肉飛濺與屏幕震顫反饋真實。 ?
優(yōu)點:
缺點:
“手勢搓招比按鍵爽多了!重斬劈下去屏幕都在震,感覺自己真成了劍術(shù)大師,但是馬蜂窩關(guān)卡簡直反人類!小怪彈幕多到看不見自己,死了十幾次才過”
——仿生兔會夢到電子月亮
“塔羅牌隨機升級每次都有新套路,昨天玩暴擊流,今天試格擋流,根本停不下來,可惜商店刷裝備純看臉,攢了三天金幣都沒見到帶星星的武器,非酋落淚”
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
“劇情比想象中深刻,表面是爽快砍殺,內(nèi)核講戰(zhàn)爭與仇恨,伙伴犧牲那段看哭了”@默箋
“二段跳+沖刺的位移手感絕了,在怪堆里閃轉(zhuǎn)騰挪像在跳華爾茲”@大西瓜
“說好的中文版還要改系統(tǒng)語言?差點以為手機中毒了”@行人